Desarrollo de Soluciones Digitales Escalables

Cuento con experiencia en el desarrollo de soluciones digitales orientadas a negocio, incluyendo aplicaciones web, móviles, sistemas de gestión y proyectos con realidad aumentada. He participado en iniciativas educativas, gamificadas y de optimización de procesos, incluyendo proyectos en el sector bancario.

He trabajado tanto como freelancer como en entornos corporativos, colaborando con equipos multidisciplinarios bajo metodologías ágiles. Mi enfoque está en construir software funcional, escalable y alineado a objetivos reales.

Lenguajes y Frameworks: C#, Dart, JavaScript, SQL, PHP, Blazor, .NET, React

Herramientas: Visual Studio, VS Code, Git, Firebase, SSMS, MySql, Figma, Microsoft Visio, Unity, Android Studio


Credenciales Académicas

Proyectos Destacados

Gravity Ball: Producción + Backend en la Nube

Gravity Ball es un proyecto indie en producción desarrollado con Unity y C#. Implementa un flujo completo de autenticación de usuarios, gestión de datos en la nube, control de versiones mediante GitHub Releases y un sistema automático de actualización del cliente. El proyecto incluye además una plataforma web en React.js. Aplica prácticas de arquitectura como el patrón Singleton y procesos de despliegue reales.

Canilove App

Esta aplicación permite agendar paseos, cuidados y transportes para mascotas, ofreciendo una solución para los ocupados dueños de mascotas. Los usuarios pueden registrar a sus mascotas y programar servicios, seleccionando la ubicación de inicio y fin del paseo. Además, los paseadores pueden aceptar solicitudes según su disponibilidad. La app integra un sistema de autenticación y geolocalización para mayor seguridad. Desarrollada en Flutter con Dart, utiliza MySQL como backend y Firebase para autenticación y servicios de geolocalización.

Sistema de Gestión Estudiantil

Esta plataforma facilita la gestión de citas y calificaciones en tiempo real. Los estudiantes pueden agendar reuniones con sus docentes si tienen bajas calificaciones, recibiendo notificaciones en caso de cambios. Los docentes pueden aceptar o reprogramar citas según su disponibilidad. Un administrador gestiona el registro de estudiantes y docentes, asegurando el correcto funcionamiento del sistema. La app optimiza el seguimiento académico con sus tres roles: Docente, Estudiante y Administrador. Desarrollada en Flutter con Dart como lenguaje de programación y Firebase como backend.

Nairda Tutorial

Aplicación interactiva para aprender programación y electrónica básica de forma visual y didáctica. Basada en Nairda, permite a estudiantes y docentes explorar conceptos sin escribir código, fomentando el pensamiento lógico y la creatividad. Con 10 prácticas pedagógicas, facilita el aprendizaje a través de la experimentación. Desarrollada en Unity con C# y animaciones en DoTween, es ideal para proyectos educativos y entornos STEM.

English Learn AR

Diseñada para niños de 6 a 14 años, esta plataforma educativa interactiva facilita el aprendizaje del idioma inglés a través de juegos. Incorpora un sistema de Realidad Aumentada con voz integrada para el reconocimiento de objetos y animales, y un sistema de ranking que permite a los docentes monitorear el progreso del alumnado. Desarrollada en Unity con Vuforia para la realidad aumentada y Firebase como backend, utiliza C# como lenguaje de programación.

Poo Patrol Colombia

Este simulador enseña a los jóvenes la importancia de recoger las heces de sus mascotas de manera óptima, otorgando más puntos cuando se siguen prácticas saludables y ecológicas. Cuenta con un modo online, donde los jugadores pueden crear y unirse a salas mediante códigos. Además, incluye un sistema de logros y un login interactivo, donde el modelo del personaje cambia según el género seleccionado. Desarrollado en Unity con C#, utiliza Photon para el multijugador y Firebase para la gestión de usuarios y roles.

Dungeons Arena

Con casi 2 años de desarrollo, el video juego para PC “Dungeons Arena” está casi por ver la luz en la plataforma de Steam. Adéntrate en un místico mundo de batallas, lucha por ser el campeón en una arena donde pelearas hasta la muerte. Diviértete con los múltiples modos de juegos como Cooperativo, 3 vs 3, todos contra todos, 5 vs 5 y mucho más. Lucha con tus aliados y escoge entre las clases más aclamadas como Paladines, Nigromantes, Hechiceros, Caballeros, Arqueros, Druidas, Bárbaros, entre otras, todo para llegar a ser la criatura más fuerte en un mundo cruel y sangriento.

REDcicla Bolivia

Esta aplicación móvil híbrida facilita el registro, administración y edición de recicladoras de base, ecoemprendimientos y puntos de acopio. Diseñada para fomentar la economía circular y promover el reciclaje, también ayuda en la gestión tanto de nuevos como de antiguos centros de acopio y recicladoras. Desarrollada en Flutter con Dart, cuenta con un backend en PHP y MySQL, e integra Firebase para autenticación.

Por confidencialidad y patente en proceso, no puedo mostrar más detalles de esta aplicación.

DPC-Quiz Panamá

Esta aplicación web educativa está diseñada para estimular el aprendizaje de los estudiantes mediante cuestionarios en tiempo real y un diseñador inteligente de mapas mentales. Además, proporciona una herramienta útil y sencilla para facilitar el trabajo de los educadores. El desarrollo de la aplicación se realizó utilizando HTML, JavaScript y PHP, con MySQL como base de datos gestionada a través de phpMyAdmin, todo ejecutado en un entorno XAMPP.

BOM Galaxy

Plataforma web orientada al ecosistema Web3 que centraliza información, recursos y acceso a distintos proyectos del entorno blockchain. Su propósito es facilitar la exploración y el aprendizaje dentro del mundo descentralizado mediante una interfaz organizada e intuitiva, permitiendo a los usuarios descubrir nuevas iniciativas y participar en comunidades digitales de forma sencilla.



Otras Referencias

Desarrollador y Diseñador de Interfaces

Tengo mucha experiencia no solo como programador, sino también como diseñador de interfaces. En mi trabajo, no solo escribo el código que hace que las aplicaciones funcionen bien, sino que también diseño cómo se ven y cómo las personas interactúan con ellas.

Experiencia Internacional

He trabajado con personas de varios países, así que puedo ajustarme a cualquier horario y tipo de cliente. No importa dónde estén o qué necesiten, puedo realizar el trabajo sin problemas. Esta experiencia me ha enseñado a ser flexible y a entender las diferentes necesidades y expectativas, asegurando siempre un trabajo de alta calidad.

Experto en Gamificación

Aplico el uso de mecánicas, técnicas y dinámicas propias del ocio y diversión de un videojuego y las convierto en actividades necesariamente recreativas con el fin de potenciar la motivación y el interés sobre un tema en específico que podría resultar aburrido para un estudiante. Puedo adaptar cualquier tipo de tema o acción a manera de juego educativo que atraiga la atención, diversión y aprendizaje de cualquier alumno que lo necesite.

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Si le ha interesado mi perfil como Desarrollador, puede contactarme fácil y rápido mediante un simple botón. Será un placer trabajar con usted y convertir su idea en una realidad.